- Sesiones: 8
Horarios:
Grupo A:
Grupo B:
Grupo C:
Grupo D:
*Horarios de Montevideo, Uruguay (GTM-3)
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El estudio de la Experiencia de Usuario, nos permite identificar fácilmente problemas de usabilidad en nuestros productos y crear soluciones teniendo al usuario en mente, siendo participantes activos en el proceso creativo. Valiéndonos del Design Thinking, crearemos una bitácora de desarrollo y corrección de proyecto, para finalmente llegar a herramientas usables por las personas en su contexto.
Preferentemente, cada estudiante debe llevar una laptop para trabajar en la clase (no es excluyente). Una vez finalizado se otorga un certificado de curso.
Materiales necesarios:
Software de pantallas: Adobe Xd, Figma o Sketch
Software de maquetado: Marvel y Protoio
(la escuela no provee softwares)
El curso tiene como objetivo comprender la metodología, las herramientas que lo componen y presentar una solución tangible al final del mismo.
Cada estudiante accede a 8 sesiones grabadas. Deberá completar el cuestionario de autoevaluación asociado a cada sesión para avanzar y aprobar el curso. Al finalizar se recibe un certificado del curso vía mail.
En Escuela CARNE, estamos entusiasmados por abrir nuestras puertas virtuales a estudiantes de todo el mundo. Ya sea que te unas a nuestros programas completamente en línea o elijas la experiencia mixta con sesiones presenciales, aquí encontrarás un espacio para crecer y aprender.
Queremos que tu experiencia sea lo más enriquecedora posible, por eso te ofrecemos algunos consejos para aprovechar al máximo las clases virtuales:
1. Encendé tu cámara: Ver caras en lugar de solo nombres hace que las clases sean más personales y cercanas.
2. Tu voz cuenta: Asegurate de tener un micrófono listo para participar activamente en las discusiones y hacer preguntas.
3. Escuchá con claridad: Usá auriculares para concentrarte mejor y absorber el conocimiento de manera más efectiva. Si son Bluetooth, no olvides cargarlos antes de clase.
4. Encontrá tu espacio inspirador: Buscá un lugar donde te sientas a gusto y te resulte inspirador para aprender y trabajar. Desde tu casa, un café o bajo la sombra de un árbol, encontrá ese lugar especial que despierte tu creatividad.
5. Asegurá una conexión estable: Una buena señal a Internet es esencial para evitar interrupciones durante las clases. Elegí un lugar con buena conexión y, si es posible, desconectá otros dispositivos para maximizar tu ancho de banda.
6. Doble pantalla, doble dinamismo: Si podés, usá dos dispositivos. Así, vas a poder seguir la clase en uno y trabajar en tus proyectos en el otro, compartiendo tu pantalla para mostrar tu progreso cuando sea necesario.
7. Trabajá de manera cómoda: Si las clases requieren software, tener un mouse puede hacer tu experiencia más fluida.
8. Comprometete y comunicate: Tu éxito en el curso depende de tu dedicación y capacidad para seguir el ritmo de las tareas. Mantené una comunicación abierta con tu profesional a cargo; ¡estamos para apoyarte!
¡Esperamos que estos consejos te sean útiles y que tengas una experiencia educativa gratificante con nosotros!
1- Introducción.
2- User Personas.
3- Arquitectura de la información.
4- Design System.
5- Wirefreaming y diseño de pantallas.
6- Taller de Desing Thinking.
7- Tecnologías de dispositivos móviles.
8- Prototipos y guía de presentación de proyectos.
Alicia Machin
Máster en diseño de Apps: UX/UI en EsDesign Barcelona y Diseñadora de Ilustración recibida del IDC. Diseñadora generalista, encontrando su fortaleza en el branding, material promocional, animación 2D, motion graphics, web y optimización de UI/UX.
Coordinó la exposición de Luis Mastromatteo y taller de su técnica para niños de primaria. Se desempeñó como profesora de teoría del color y en sus ratos libres recuerda que es ilustradora. Instagram: @kurobaraliceart
Grupo A:
Grupo B:
Grupo C:
Grupo D:
*Horarios de Montevideo, Uruguay (GTM-3)
$ 3.200