Horarios: martes y jueves de 19 a 22 horas
Costo: Bs. 1.800
Una vez familiarizados con las herramientas, buscaremos referencias para el diseño del personaje recogiendo fotografías, ilustraciones, colores, poses, texturas, etc. que nos ayudarán a componer la idea. Alcanzado este punto, empezaremos con el trabajo de modelado.Con formas básicas, iniciaremos dando volumen simétrico al personaje. Más adelante se añaden los detalles y las primeras pinceladas de color. Para finalizar con la pose, buscamos quebrar la simetría y darle una silueta equilibrada a nuestro personaje, repasar las formas generales, acabar con los detalles, texturas y los últimos arreglos de iluminación y color.
PROFESIONAL A CARGO:
Matías Bellusci, escultor/animador/artista FX, con trayectoria en el campo de la animación en Latinoamérica, nos enseñará cómo crear un personaje en 3 dimensiones a partir de un boceto utilizando como herramienta principal ZBrush, un programa de diseño 3D que simula el proceso de modelado de un escultor y convierte al diseñador en un auténtico artista que talla y cincela digitalmente como si se tratara de arcilla.